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本课程采用代码的方式来制作Unity中的剧情对话系统。剧情系统以2D的游戏为载体,课程中主要讲解瓦片地图的制作、角色动画的制作、相机跟随、Excel文件内容的制作、Excel文件的解析、对话框的制作等,其中对话有顺序对话和分支对话的处理,对话完成之后可能会影响角色属性的变化。
本课程采用代码的方式来制作Unity中的剧情对话系统。剧情系统以2D的游戏为载体,课程中主要讲解瓦片地图的制作、角色动画的制作、相机跟随、Excel文件内容的制作、Excel文件的解析、对话框的制作等,其中对话有顺序对话和分支对话的处理,对话完成之后可能会影响角色属性的变化。
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